linux - Linux Xwindow 转发上的 Visual Studio Code
全部标签 我正在尝试设计一个将部署在AWS不同区域的分布式应用程序。这个想法是,用户离部署区域越近,延迟就越低。我的问题是,当预期接收者位于区域B时,是否有任何论文、设计模式或算法可以可靠地将从区域A发出的请求转发到区域B。这意味着区域A中的用户只会触发请求,但实际交易是从区域B中的用户到部署在那里的应用程序。因此负载将被路由,其余的处理将在接收者端发生。希望我说得有道理,但如果它有助于思考,我想到的一个例子是录音。它不会将流媒体从区域A定向到B,而是先复制到区域B,然后从那里流式传输给用户。 最佳答案 如果您要使用geo-dns(我认为AW
我有一个应该能够处理数百个并发请求的GAEGolang应用程序,对于每个请求,我都会对输入进行一些处理,然后将其存储在数据存储区中。使用任务队列(appengine/delaylib)我获得了相当不错的性能,但是为每个请求执行单行插入似乎仍然非常低效(即使插入是使用任务队列延迟的)。如果这不是应用引擎,我可能会将输出附加到一个文件中,并且每隔一段时间我会使用cron作业/其他类型的计划服务将文件批量加载到数据库中。所以我的问题是:是否有我可以在AppEngine上实现的等效方案?我曾是思考-也许我应该将一些行写入memecache,并且然后每隔几秒钟我将批量加载所有行那里并清除缓存。这
我有一个在Windows上运行的Go软件包并且运行良好,但现在我想在生产CentOS6.5服务器上测试它。将其从Windows部署到CentOS的最佳做法是什么?我是否必须使用我的Git存储库分发到Linux操作系统,编译然后将二进制文件部署到服务器?我还有多个文件,所以我想gobuild*.go就足够了,还是有更好的编译选项? 最佳答案 WhatisthebestpracticetodeploythisfromWindowstoCentOS?就最佳实践而言,我建议使用持续集成。您可以设置jenkins,或者那里有一些云选项:cod
我在一个简单的smtp服务器上工作,但一直坚持在端口25上接受TCP连接。我尝试运行到服务器并从本地主机使用telnet,它工作正常。在另一台计算机上,它说正在尝试(ip)...当从GMail发送电子邮件到我的smtp服务器时,它没有看到任何连接Golang中的相关代码funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":25")checkError(err)for{conn,err:=listener.Accept()checkError(err)gohandleConnection(conn)}}它是一个运行在DigitalOcean上的Ubunt
我正在为我的服务器开发一个分支。这个想法是在两个不同的文件夹中使用同一个git分支的两个克隆,它们或多或少是相同的。第一个文件夹是实时的,第二个是我的开发者。目前,我正在启动live-branchgo项目,稍后将启动developer-branchgo项目。然后,整个网站被镜像到“www.k.com/”和“www.k.com/developer/”。问题是,这行不通。当我启动我的第二个go应用程序时,一切运行正常,但最后一行“http.ListenAndServe”没有捕捉到。据我所知,ListenandServe也不会抛出任何错误。这使我的服务器正常运行,但开发人员/页面抛出404,
一段时间以来,我一直在尝试查找有关使用AppEngine和Go托管静态文件的文档,但在文档中找不到任何最新内容。我发现了大约5年前的许多(非官方)引用文献,提到10,000个文件限制,每个目录最多1,000个,但除了信息之外,我找不到任何关于此的当前官方文档关于静态文件的计费。那么AppEngine上的静态文件托管限制是什么(如果有变化则使用Go)?任何指向官方文档的链接都将不胜感激。 最佳答案 它目前在配额文档中,在Deployment下:Thenumberoftimestheapplicationhasbeenuploadedb
我想知道是否可以在记录错误时记录行号/列号。GAE日志库似乎只存储错误消息,但我认为像大多数日志库一样获取错误/日志点的确切位置非常有值(value)。 最佳答案 你的要求肯定是可以的,你只需要非常明确地表达出来就可以了!我在http://blog.golang.org/error-handling-and-go推荐AndrewGerrand的优秀文章有关此问题的一般信息,包括特定于AppEngine的注释。那篇文章并没有专门针对堆栈跟踪,但是您当然可以通过http://golang.org/pkg/runtime/#Stack自己
我的main函数从文件中读取json,将其解码为结构,将其转换为另一种结构类型,然后通过stdout输出格式化的JSON。我正在尝试实现goroutines和channel来为我的for循环添加并发。funcmain(){muvMap:=map[string]string{"male":"M","female":"F"}fileA,err:=os.Open("serviceAfileultimate.json")iferr!=nil{panic(err)}deferfileA.Close()data:=make([]byte,10000)count,err:=fileA.Read(da
我想用Go编写一个简单的实用程序来管理Linux上的网络(有线和无线)连接,类似于NetworkManager和WICD的软件。在Go中访问LinuxAPI的正确方法是什么?我应该使用C绑定(bind)和nativeLinuxAPI调用、执行命令并解析其输出,还是可能有一些库旨在执行我想执行的操作? 最佳答案 您很可能想使用cgo因为调用任何CAPI真的很容易一个额外的好处是,随着时间的推移,CAPI通常非常稳定,因为库创建者几乎总是选择新函数而不是破坏现有函数的API。运行命令行工具和解析输出很容易出错,因为您调用的软件很可能会超
我曾经使用批处理脚本创建可用作socks5代理的SSH隧道。今天,我想我会在Go中实现它,既是为了学习这门语言,也是为了让我无需在连接断开时不断运行批处理脚本文件。现在,我的做法是使用plink.使用plink执行此操作的命令是:plink-N-C-D8888-pwpasswordusername@example.com这是我的Go代码:packagemainimport("os""os/exec""log")funcrunPlink(){command:=exec.Command("plink.exe","-N","-C","-D","8888","-pw","password","